Bhur Thurasig

Inerpicato in una piccola conca ai piedi delle Montagne Grige, il villaggio di Uomini di Bhur Thurasig ha resistito per secoli grazie alla caparbietà dei suoi abitanti.
Fondato da Thurasig l'AmmazzaDraghi, il piccolo insediamento ha prosperato e perdurato per la sua posizione riparata da venti e dal freddo pungente ma anche perché nelle sue vicinanze è stata trovata una ricca vena d'argento, metallo prezioso per gli scambi con le vicine popolazioni.
Ma i Monti Grigi, l'Ered Mithrin, la catena montuosa a nord delle Terre Selvagge, non è un luogo ospitale per gli Uomini.
Terribili creature popolano queste montagne e cacciano ogni preda possibile con l'unico intento di sfamarsi e sopravvivere.
Se c'è una razza che più di tutte ha saputo prosperare in queste terre è quella degli Orchi delle Montagne. Più snelli e alti dei cugini del sud, sono diventati con gli anni sempre più resistenti al freddo, e grazie alle nuvole che spesso coprono il sole diretto, riescono ad uscire dalle loro tane anche nelle ore diurne, senza essere indeboliti dalla luce.
Cinque anni fa questi Orchi si sono riversati in massa per rinsaldare le fila dell'esercito di Bolg, figlio di Azog, nella conquista della Montagna Solitaria, in quella che negli Annali della Terra di Mezzo verrà ricordata come la Battaglia dei 5 Eserciti, e molti sono periti alle porte di Erebor.
Questo ha concesso al piccolo villaggio di Bhur Thurasig un relativo periodo di pace, ma che proprio in questi mesi sembra terminato...
Gli Orchi sono tornati, e questa volta in forte numero e ancor meglio organizzati. Il loro capo risponde al nome di Ghuzu il Dente-Nero, spietato e pericoloso figlio della fortezza di Gundabad.
E' per poter resistere e sopravvivere ai loro attacchi che gli abitanti del villaggio si sono rivolti all'Alleanza dei Popoli Liberi del Nord, chiedendo aiuto a supporto.
E la nuova Alleanza ha risposto prontamente.
Ma la situazione, per chi si trova ora a Bhur Thurasig risulta ancora più complicata: i clan sono in disaccordo, le frizioni tra gli Alleati si fanno sentire, e gli Orchi sono risultano imprevedibili ed abilmente organizzati.
E poi, all'improvviso, è arrivato questo gruppo eterogeneo di stranieri: un Nano, due Elfi, un Umano del sud e, soprattutto, un rappresentante dei Mezzuomini, razza sulla quale sembra pendere una profezia minacciosa.
Alla prossima sessione.

7 Commenti:
Abbiamo giocato poco ierisera, ma vi ho lasciato molte info.
Se ci sono domande in proposito fatemele pure, o qui o via mail o sms.
Spero nelle prossime serate di riuscire a partire prima e di giocare un po' di più, se no in sole 2 ore si fa veramente poco.
Ad ogni modo spero abbiate notato anche voi quanto in meno persone, lo spazio per ogni pg sia maggiore.
"Bhur Thurasig" è un nome impronunciabile, lo so, ma fa parte della sadicità del master.
giocare di più.....e io rispondo subito con un bel "GIOVEDI' NON CI SONO PERCHE' MERCOLEDI' SERA ANDIAMO DAI NONNI TOSCANI" evviva.
quindi o ci organizziamo per lun o mart oppure si gioca senza il prode e mai morituro Eirik figlio di eimar!
AAArgh!!!
Non avevo notato che giovedì prossimo sarebbe stato il 25 aprile!!
No che non giochiamo giovedì prossimo!
Questo commento è stato eliminato dall'autore.
Ragazzi, quando giocate sta settimana?! Io sono da martedì sera sono a Forlì, visto che faccio il ponte luuuungo lungo! Vi vengo a fare un saluto, se mi volete ancora tra voi :D
Grande Marco! Abbiamo anche un NPC da farti interpretare che si chiama Argo ed è uno dei nostri combattenti più forti! Ha anche un pet che lo accompagna che è un umano di nome sottobosco
grandeee!!!
data da definire,anche se di solito è giovedì.
In parte speravo ti avessero licenziato...
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