venerdì, febbraio 22, 2013

Una Compagnia Inaspettata


Ieri è iniziata una nuova avventura.

Al di là delle Montagne Nebbiose, la terra del Rhovanion si presenta selvaggia, pericolosa, oscura...

Ma 5 eroi hanno fatto lì la loro comparsa:
- Amaranto lo Hobbit, partito dalla Terra di Buck in compagnia di un gruppo di Nani delle Montagne Azzurre;

- Fearànen, l'Elfo del Reame Boscoso diretto a sud con l'immancabile compagno Gelianis, per incontrare i fratelli di Lothlòrien;

- I cugini Nani Unar e Tungdil, inviati da Balin sulla Vecchia Strada della Foresta per un'importante missione a nome di Dain II, Re Sotto la Montagna;

- E infine un Uomo di Bosco Atro accompagnato dal suo fidato grande segugio Argo, allontanatosi di casa per esplorare il mondo e cercarne e conoscerne le sue verità.

Un guado da attraversare, pericolose minacce, pregiudizi, fratelli trovati morti e mutilati, tracce fresche, un scontro violento: tutto porta il segno di un esercito di Orchi, e tante domande senza risposta...

La Campagna nelle Terre Selvagge è cominciata!



20 Commenti:

Blogger MasterMich ha detto...

Un breve inizio per noi, ma il cambio voleva una sua notifica qui sul blog.

Pian piano prenderà corpo anche questa campagna i cui personaggi sono entrati fin da subito nei loro personaggi.

Belli belli!
E sempre "Viva Tolkien!"

22 febbraio 2013 alle ore 11:13  

Blogger MasterMich ha detto...

Punti Esperienza vs. Punti Avanzamento:

Per spiegare a tutti: i Pt. Avanzamento sono dati dalla somma delle caselline annerite di fianco alle Abilità.

I Pt Esperienza invece ne prenderete un "tot" a sessione, tendenzialmente 2-3, più un altro tot alla fine della fase dell'avventura.

I pt Avanzamento vi permettono di aumentare le Abilità
I pt Esperienza vi permettono di aumentare il punteggio di Valore o di Saggezza o le capacità con le Armi.

Sia gli uni che gli altri si spendono nei momenti di pausa dalle avventure, in quei periodi chiamati "Fase della Compagnia", in cui vi riposerete a lungo in un luogo sicuro detto "Rifugio".

Per la prima sessione avete guadagnato 2 px.
In più alcuni di voi ne hanno 1 aggiuntivo, per la precisione Gabri e Giacomo.

A giovedì prossimo.

PS: se avete domande sul sistema scrivetemi qui o su fb o tramite cell. Vi rispondo quanto prima.

Avrai il mio arco...
...e il mio Schermo del Master.

22 febbraio 2013 alle ore 12:18  

Blogger OrSoGuFo ha detto...

Grande!
La prima serata è stata molto emozionante, come solo l'inizio di una campagna ambientata nella terra di mezzo può essere.
Sicuramente presto entreremo nel vivo nell'azione, e forse chissà, i nostri piggì si ritroveranno gli uni accanto agli altri, come sembra stia gia avvenendo con Fearànen l'Elfo glabro, e Sottobosco il ninja di Radagast.
passare da tre a cinque pg è stato strano, è molto tempo che non giocavamo in sei, e ovviamente si passa molto tempo a non giocare, ma quando tutto prenderà forma chissà che sarà, e poi cmq la voglia e l'attenzione è alta, e i periodi morti, per ora, non si fanno certo sentire.
Alla Prossima settimana!
W Gollum!

22 febbraio 2013 alle ore 13:06  

Blogger Enrico: padre di un hobbit di primo livello! ha detto...

crhsrhtcbrhtrhschrhcrhstshhtroch!
scusate nn volevo fare rumore!!!





chkorthoohctrkhtroctkhhrohcrkohrco!!!
riscusate!!!

22 febbraio 2013 alle ore 14:25  

Blogger Enrico: padre di un hobbit di primo livello! ha detto...

a parte gli scherzi...mi è dispiaciuto non essere con voi fin dai primi minuti, poter gustare la prima sigla di inizio nuova campagna con i compagni di sempre!!!
nemmeno nelle pagine di tolkien si è mai vista una compagnia sbirra come la nostra!
in 5 è difficile soprattutto con qualcuno che fa casino...ma con i point of view ognuno ha il suo spazio...cosa che non era certa nel metodo tradizionale!
a presto gente!

22 febbraio 2013 alle ore 14:28  

Blogger Enrico: padre di un hobbit di primo livello! ha detto...

hoieah ho aggiornato il mio profilo!

22 febbraio 2013 alle ore 14:33  

Blogger Enrico: padre di un hobbit di primo livello! ha detto...

così ancora meglio!

22 febbraio 2013 alle ore 14:34  

Blogger danoc ha detto...

Allora dove iniziare...
Era un pezzo che non giocavo di ruolo (Michi sa che quello che facciam con altri non si può chiamar così).
La prima sessione mi è piaciuta, l'esser catapultato a Taur-e-ndardelos in compagnia di un compagno d'armi(PNG),in missione verso la mitica terra di Lothlòrien, non può che piacermi.
Senza l'artifizioso e alquanto scontato:"Siete alla locanda tal-dei-tali che fate?", ma con la possibilità di far conoscenza dei PG attraverso il GDR (che peraltro ho giocato abbastanza maluccio "Io non Gabri o meglio sottosorcio eh cioè sottobosco"), e il non sapere se divverà veramente una compagnia d'avventurieri o se le strade si divideranno ancor prima di incrociarsi. (la cosa mi sembra proprio FIKA)
Per quanto riguarda il regolamento (senza combat) applicato di ieri sencondo me è stato valido ne troppi tiri ne pochi nessun danno irreparabile a nessuno,ho usato gia due punti speranza uno della compagnia,per provare un pò la meccanica e mi sembra di averli spesi "bene".
Il Maestro del Sapere ha voluto come regola la non possibiltà di viaggiare in solitaria, a me mi sembra valida la cosa, chi avrebbe il coraggio o la possibilità di attraversare Bosco Atro o le montagne Nebbiose?!
Cmq Tolkien non si discute!
Ha scritto/creato la Bibbia per noi.
BB e GG

22 febbraio 2013 alle ore 15:03  

Blogger OrSoGuFo ha detto...

1)Curiosità:
Hai imposto il divieto di viaggiare da soli nelle terre selvagge, da un lato mi pare sensato, nel senso che una persona comune non si avventurerebbe mai da sola in quei luoghi, ma da un altro è probabile che una persona comune affronterà le nostre possibili avventure. Se, ad esempio, un personaggio ha un focus nella compagnia, e quest’ultimo si trova in pericolo, il personaggio in questione non potrà accorrere in suo aiuto se non disporrà di altri alleati? Quanto è tassativa questa regola?


2)Posizione di retroguardia:
devono esserci almeno due compagni in posizioni di corpo a corpo(difensiva,aperta,avanguardia) in nessun altro caso è possibile tirare?a parte le raffiche di apertura prima dello scontro vero e proprio, tutto il combat è gestito in modo astratto? Non si avrà mai un idea delle posizioni dei nemici? Se ad esempio uno tira, un altro è impegnato in corpo a corpo contro 1 nemico, ed a una certa distanza un altro è impegnato con un altro corpo a corpo, se quest’ultimo sconfigge il suo avversario, sarà obbligato a muovere ed andare in corpo a corpo contro l’altro nemico? Non potra quindi bersagliarlo dalla distanza?


3)tratto vs abilità:
Alcuni tratti riprendono in maniera evidente alcune abilità o azioni fisiche, come elusivo, vista eccellente, rapido, etc. E visto che anche nella campagna di GoT spesso fra pg ci siamo trovati a giocare azioni contrapposte, mi chiedo chi abbia la meglio quando un tratto e un tiro abilità si scontrano,
Se ad esempio l’altra sera, quando Sottobosco è entrato nella radura seguendo Argo e fallendo il tiro di furtività, avesse richiamato il tratto elusivo, Fearànen avrebbe potuto cmq tirare su allerta o non ne avrebbe avuto occasione? Un tratto, se richiamato in maniera corretta, può generare un successo in un azione, ma anche un tiro di abilità può generare un successo, per non parlare si un grande successo o un successo straordinario.
Chi la spunta?



4)tratto vs tratto:
Come sopra, ma che sarebbe successo se, entrato nella radura, Sottobosco avrebbe richiamato il suo tratto elusivo, e Fearànen avesse, a sua volta, richiamato il suo tratto orecchio fino o vista eccellente?


5)ruoli nel viaggio:
Come gestirai la regola dei ruoli in una compagni durante un viaggio? Se ad esempio un personaggio ha un alto punteggio in viaggiare ma bassi punteggi nelle altre skill, potrà prendere il ruolo di guida lasciando gli altri compiti magari ad un solo altro compagno? Se viaggiano tre pg, è possibile che solo in due svolgano i ruoli del viaggio,nel caso in cui uno voglia farne a meno? I png possono ricoprire questi ruoli? E’ possibile svolgere un ruolo in due per darsi assistenza?tipo utilizzando due vedette?

26 febbraio 2013 alle ore 13:37  

Blogger MasterMich ha detto...

Rispondo con ordine alle domande:
1. La regola di viaggiare in 2, non sarà tassativa sempre. Ma in linea di principio una persona non si avventurerà mai da sola per le Terre Selvagge. Ergo, se qualcuno vuole affrontare un viaggio, deve trovare almeno 1 persona (pg o png che sia) che lo accompagnerà, e convincerlo che il viaggio sia necessario.
Sarà difficile, ma non impossibile.
Poi se uno ha un Focus della Compagnia se la gestirà lui, e valutare se davvero ha senso che il suo Focus se ne vada a spasso da solo.

2. Rimanendo che il sistema va provato. La questione rimane che iniziamo a provarlo così com'è. Quindi i tuoi ragionamenti sono corretti. L'uso delle posizioni dei nemici vi sarà descritta dal Master.
Poi valuteremo strada facendo. Ma ripeto iniziamo così com'è descritto nei manuali.

3 e 4. In generale chi avrà un tratto "utile per la situazione" sarà avvantaggiato rispetto a chi non ce l'ha. Ma in azioni contrapposte dubbie, i tiri si faranno, e sarà la differenza del risultato a chiarire chi ce la fa o meno.
Ma siccome tutto il resto è a discrezione del Master. Sarà il Master a valutare volta per volta, caso per caso, tratto per tratto, abilità per abilità.

5. PG e PNG viaggianti si dividono i ruoli. E a parte la Guida, tutti i ruoli possono essere ricoperti da più di 1. E tutti possono fare qualsiasi ruolo, che può essere scelto volta per volta.
Ma comunque 1 personaggio = 1 ruolo , no più ruoli in contemporanea. Se ruoli non ci sono, vorrà dire che il gruppo fallirà i testi in quell'ambito, se necessari, oppure qualcuno spende 1 pt Speranza per coprire quella necessità.
Ma queste sono le regole del viaggio dei manuali che vedremo anche insieme se necessario.

A giovedì.

26 febbraio 2013 alle ore 14:17  

Blogger danoc ha detto...

Spero che vi piaccia e non guardate gli errori di grammatica, non so l'Italiano!
(Mi tocca postarlo in due volte che non ci sta)

20/Febbraio/2946 T.E.
La sole è sorta da poco ed inizia a illuminare le cime più alte dei nobili alberi della nostra patria benedicendoli con il suo sorriso, oggi siamo pronti per il nostro compito annuale di riferire con i nostri cugini di Lothlòrien.
Partiamo come al solito io e il mio compagno di pattugliamento.
Il bosco è intricato e buio, ci muoviamo tra sentieri formati dall'intreccio di alberi vecchi e strangolati da edere e muschio, silenziosi e guardinghi, la foresta è sempre in attesa e il male purtroppo sempre presente.
I giorni di viaggio son sempre simili e le notti buie come pece, le stelle non riescono a penetrare il fitto fogliame e il non vedere Earendil e le sue sorelle c'incupisce.
Dopo qualche giorno di viaggio tra le oscure fronde di Taur-e-ndardelos (Bosco Atro) ad est dei villaggi degli Uomini dei Boschi abbiamo trovato varie tracce di Warg e Umanoidi ma non abbiamo il tempo per simili deviazioni su tracce ormai "fredde", continuiamo verso il luogo dell'incontro, ancor più cauti e meditando sulle orme nefaste incontrate.
E' il giorno pattuito per l'incontro, quando siamo in prossimità del sito ci rendiamo conto che c'è qualcosa che non va,l'aria è greve e satura di malvagità come non l'ho mai avvertita prima, con circospezione ci avviciniamo, Gelianis mi fa un cenno di guardare verso un albero contorto e putrescente . . . Orrore, un elfo appeso per le braccia ed il resto del corpo a penzoloni con una freccia impiantata sul cuore! Faccio avvicinare il mio compaesano mentre lo copro guardando la zona con circospezione ed attento ad ogni minimo rumore o movimento, la foresta è immobile silenziosa neanche un lieve fruscio di brezza tra le povere foglie malate dalla lordura che Morier (l'oscuro) ha portato a Dol Guldur e infestato questa che era la più magnifica delle foreste ad est dei monti nebbiosi,(anche se la vecchia forza Ksher (malvagia)è stata cacciata)
Il mio compagno tira giù da quella posizione beffarda e profanatrice il povero elfo ormai passato nelle aule di Mandos, lo riconosciamo, era una delle sentinelle con cui dovevamo incontrarci per scambiare notizie . . . ci mettiamo ad investigare la zona per scoprire qualcosa di più sull'accaduto, in pochi minuti troviamo un zona dove si trovano altri due cadaveri orribilmente maciullati con rara ferocia e disprezzo verso la vita, non abbiamo dubbi deve esser stato una gruppo numeroso di orchi, a compiere questo misfatto, troviamo altre traccie sul terreno, ormai le impronte sono vecchie non riusciamo a capire da quando siano passati ma riusciamo a risalire al fatto che lo scontro è avvenuto in un'altra zona poco distante del bosco e che poi abbiano trascinato i cadaveri e oltraggiato le loro salme ove li abbiamo trovati, recupero una spilla del sacro bosco di Lothlòrien l'unica cosa che quelle vili creature non hanno distrutto o rubato ai nostri fratelli, (quando ci sarà la possibilità restituirò la preziosa spilla al popolo del bosco d'oro con la nefasta notizia dell'assassinio di tre "sentinelle").
La scena macabra ed effimera che ci siam trovati difronte ci ha scosso profondamente, e vedo negli occhi del mio compagno un'ombra di sconforto, mentre mi vengono alla mente immagini di cinque anni fa nella battaglia dei cinque eserciti dove altre scene cosi raccapriccianti si sono manifestate davanti ai nostri occhi.
Dopo una breve consultazione con Gelianis decidiamo di seguir la pista degli assassini, le tracce son ben visibili e non sembra che cerchino di nascondere il loro passaggio nel bosco, hanno molto vantaggio rispetto a noi (non riusciamo a capir quanto), ma il rischio che si dirigano verso le terre del nostro Re è troppo grande per non inseguirli e se la loro direzione fosse proprio la nostra dimora? Dovremmo sorpassarli per avvertire i nostri consanguinei.
Via di corsa abbiamo indugiato anche troppo.

26 febbraio 2013 alle ore 19:37  

Blogger danoc ha detto...

Al terzo giorno d'inseguimento(13/Marzo),la sole doveva ancora arrivare nel punto più alto, che fermo il mio compagno, c'è qualcosa che non va . . . sentiamo dei lievi rumori nella boscaglia davanti a noi, indico a Gelianis di far una giro a mezzaluna alla mia sinistra mentre avanzo circospetto e con una freccia incoccata nell'arco . . . scosto del fogliame e vedo un umanoide incappucciato e prono con un bastone in mano che guarda di fronte a se dove un cane sta annusando proprio nel punto dove si trova Gelianis (che inizia a far amicizia con il canide), ci siam imbattuti in un Edan (Uomo) e il suo segugio,esco dalla boscaglia abbassando l'arco ma non cavando la freccia, parlando nella lingua degli uomini dell'ovest:,(per esser uomini la loro filosofia è abbastanza vicina alla nostra e l'avere un cosi nobile animale come amico, è prova di bontà d'animo), anche Gelianis si alza dalle fronde ed accarezza il maestoso cane (è più grande di un lupo dall'aspetto fiero ed elegante con un bel manto grigio), l'uomo è più basso di noi con una corporatura nascosta dal grande mantello rattoppato in più punti del colore delle foglie quando cadono dagli alberi, una sciarpa gli copre il volto, i vestiti son modesti, sembra che abbia più abiti uno sopra l'altro di colori diversi che variano dal verde pallido al marrone corteccia, noto anche che è senza zaino da viaggio e le uniche armi che si vedono sono il bastone con dei rinforzi metallici all'estremità e una fionda legata alla cintura, (un po' incauto se vuole tornare alla sua dimora sano e salvo) è titubante, forse non ha mai visto degli Taur'quessir (Elfi Silvani) ed ha paura, dopo un primo approccio dubbioso e cauto,(scosta la sciarpa dal volto, che rivela un viso giovane) mi risponde che ha visto il passaggio degli Glamhoth (orchi), (infatti l'uomo era proprio sulla pista usata dagli schiavi dell'oscuro), riferendoci che erano almeno in una trentina ed erano passati da circa due ore, ( MAI un gruppo cosi numeroso si era spinto a Taur-e-ndardelos con tanta temerarietà), dopo un paio di minuti prendemmo la decisione di continuare l'inseguimento stando sempre più attenti a non farci scoprire da un cosi alto numero di Glamhoth, (purtroppo la direzione è verso le nostre terre natali).
Dobbiamo almeno spiarli senza farci vedere e riuscire ad avvertire i nostri consanguinei della barbara orda, se poi riuscissimo ad annientare qualcuno che si allontani dal gruppo sarebbe tutto di guadagnato
L'essere umano ci chiede se può seguirci nella "caccia", gli rispondo:. E partiamo stando molto cauti visto che l'Ombra è sempre più vasta e vicina.

26 febbraio 2013 alle ore 19:38  

Blogger danoc ha detto...

Son pronto a TUTTE le critiche sopratutto quelle di stampo grammaticale.

26 febbraio 2013 alle ore 19:39  

Blogger OrSoGuFo ha detto...

Ma grande!
Non c'è spazio per le critiche grammaticali, non vi è posto per gli indugi, ne per le presentazioni.
Le tracce son quaggiù, ve le mostrerò, se ci consentirete di seguirvi.
Non vi rallenteremo, non per quanto ci è possibile.
Eccole, chiare come la luna, tante quante sono gli alberi attorno a noi!
Non si son degnati di far silenzio, tanto che il loro arrivo mi è stato preceduto dal volo di molti uccelli; ne si son degnati di guardarsi attorno, mentre, divorato dalla foresta, o potuto contarli...3 dozzine all'incirca!
Posso guidarvi sulle loro tracce, poichè so essere un buon ca.....hei!
aspettatemi!
Sarà meglio correre Argo, mio caro compagno di molte avventure; poichè questa, probabilmente, sarà la più indimenticabile.

26 febbraio 2013 alle ore 22:13  

Blogger MasterMich ha detto...

L'impegno e lo scambio di mail più il bel post vengono premiati con px bonus:
2 a Mattia (Fearànen)
1 a Gabri (Sottobosco)

A domani

27 febbraio 2013 alle ore 10:49  

Blogger Enrico: padre di un hobbit di primo livello! ha detto...

ma cavolo....si vede chi non ha un cazzo da fare....mi sa che per qualche px in più domani mi cadrà qualcosa di pesante su un piede!

27 febbraio 2013 alle ore 12:03  

Blogger danoc ha detto...

Questo commento è stato eliminato dall'autore.

27 febbraio 2013 alle ore 14:19  

Blogger danoc ha detto...

Questo commento è stato eliminato dall'autore.

27 febbraio 2013 alle ore 20:21  

Blogger danoc ha detto...

Questo commento è stato eliminato dall'autore.

27 febbraio 2013 alle ore 20:26  

Blogger danoc ha detto...

Inserisco il canto funebre che abbiam fatto Io e Gelianis per i tre Elfi uccisi a Bosco Atro:
i cenin nín ada -
i cenin nín naneth -
i cenin pân in gwador -
uin heriad nan í meth.
estar im, pedir im...
o gado sad be er hain.
ben í thamas uin Valinor...
ias beren istatha cuia...an ui!

1 marzo 2013 alle ore 11:25  

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