Opinioni
Dato che in altre sedi magari non avremo occasioni di parlarne, mi piacerebbe sapere tramite il blog le vostre opinioni/impressioni/idee, sulla parentesi appena trascorsa giocando a exalted.
Ovviamente essendo io il creatore del post esordirò col mio di pensiero:
Premesso che mi sono divertito a masterizzare un gioco che a me sia come ambientazine che come regolamento piace molto, è ovvio che non tutto è andato come speravo.
In ultima analisi vorrei dire che in generale dovremmo usare un approccio molto più easy verso il RPG, del resto è solo un gioco e stare a speculare su ogni aspetto rende le sessioni complicate e mette una certa ansia da prestazione nel master che vede i giocatori difficilmente soddisfatti, come se fossero sempre alla ricerca del Santo Graal del gioco di ruolo, del sistema perfetto, Santo Graal che in realtà è dentro ognuno di noi, solo noi siamo in grado attraverso la collaborazione di rendere uniche e irripetibili le sessioni di gioco, al di là di ambientazioni e sistemi!
Ovviamente essendo io il creatore del post esordirò col mio di pensiero:
Premesso che mi sono divertito a masterizzare un gioco che a me sia come ambientazine che come regolamento piace molto, è ovvio che non tutto è andato come speravo.
- Per quanto riguarda il regolamento, la sporadicità delle sessioni non ci ha permesso di assimilarlo al meglio e sicuramente degli aggiustamenti andrebbero fatti per rendere più fluido il combat, é ovvio però che se i pg dopo 10 sessioni non sono ancora in grado di trovare i riferimenti sulla scheda, non è un problema del sistema o del master !
- Sulla campagna: nel complesso a me è piaciuto come si è sviluppata, ho cercato di introdurre i giocatori alla complessità dell'ambientazione e del regolamento gradualmente, senza eccedere negli aspetti esotici, ma senza trascurarli essendo una parte essenziale di ciò che differenzia Exalted da altri fantasy. Ho inoltre cercato di coinvolgere i PG lavorando su aspetti del loro background e intersecandoli con la campagna, dando spazio ad ogni PG. Purtroppo il tempo a mia disposizione per lavorare alla campagna non mi ha permesso di renderla profonda come avrei voluto. Anche qui però credo sia essenziale la collaborazione dei giocatori sia durante le sessioni che a casa, in realtà in generale ho notato una certa disponibilità, anche se venata di diffidenza verso l'ambientazione e magari poca voglia di approfondire per proprio conto.


17 Commenti:
Salvesalve!
Dunque, anche le mie impressioni riguardo ad Exalted sono state positive, anche se il voto finale è stato decisamente sporcato da alcuni punti che probabilmente Giacomo ha notato e riportato nel post.
Il regolamento sicuramente era più complesso della maggior parte dei giochi che abbiamo provato sino ad ora, x questo era fondamentale secondo me che ci fosse più costanza e impegno generale per poterlo assimilare e gustare, ma d'altro canto non nascondo che, se mai un giorno dovessi imparare a padroneggiare al meglio il sistema di Exalted,questo non rappresenterebbe comunque il mio ideale di sistema di GDR, sarà anche tanto bello quanto complesso, offrira anche molte possibilità, ma personalmente preferisco sistemi più fluidi, diretti, o semplicemente semplici e meno macchinosi.
Il sistema però rappresenta solo una parte del gioco, e per quanto riguarda l'ambientazione, il mondo, ed i personaggi, a me Exalted mi exalta parecchio.
L'avventura che stavamo giocando e che abbiamo interrotto lascia molti perchè e molte porte aperte, e semmai un giorno dovessimo ripiegare di nuovo su Exalted sarebbe bello riprenderla.
Riguardo il fatto di prendere il GDR in maniera più soft sono daccordo, se ne è gia parlato e straparlato, però c'è anche da dire che riguardo ad Exalted si giocava in quattro(master compreso), a te (giacomo) e stefano piaceva Exalted e lo avevate gia provato, io e marco eravamo alla prima esperienza, e se io ero da subito propenso a provarlo, Marco disse chiaramente che non era il gioco che faceva per lui, ma se non altro a gicato e si è divertito. poi non ho capito se il tuo discorso di prendere tutto in maniera più easy è riferito anche ad Exalted o no, cmq come ho gia detto a quel millantatore e farabutto di michele, la "G" iniziale in "GDR" sta appunto per Gioco, e se preferite, Giuoco.
Sicuramente come conclusione mi sento di dire che Exalted è stato sicuramente il gioco meglio riuscito da quando abbiamo interrotto la vecchia campagna di WH, nonchè il più longevo!
Sayonara...
La parte finale del mio post era un discorso generico sull'approccio al gioco di ruolo senza riferimenti specifici, ma che ovviamente comprendeva il rapporto che abbiamo avuto nell'ultimo anno con tutti i giochi che abbiamo affrontato/provato!
Che ne dite se sul blog iniziamo a ragionare sul futuro?
Tipo quali giochi provare e chi li vuole/può masterizzare?
ottima idea, sfruttiamo sto cazzo di blog per pianificare meglio il domani!
holà!!! io sarò disponibile appena verdiana e mamma me lo consentiranno....quando arriverà quel giorno dovrei avere anche una campagna di wh 40k pronta (almeno in parte) quindi potrò fare ancheil master.
non escludo inoltre che si possa velocemente modificare anche in una campagna fantasy (almeno la storia di fondo) ma non vorrei comunque allontanarmi troppo dal mondo del warhammer.
in ultimissimo...mi piacerebbe rispolverare EBERRON come ambientazione tenendo un sistema di giuocoalla wh!!!
buon weekend
Cazzo, ma siete proprio tossici di warhammer!
Trasformare una campagna di WH40K in una di WH, giocare Eberron col regolamento di WH e poi?...perchè non mettiamo gli skaven in una campagna di cthulhu?
Il WH40K mi piacerebbe provarlo, anche se mi allontanerei volentieri dai sentieri che cominciano con la W e sono pieni di Uomini Bestia.
Vi assicuro infatti che questa è l'ultima volta che gioco a Warhammer o a qualcosa che ancha solo gli somigli, tanto meno qualcosa col suo obbrobrioso regolamento.
In realtà mi sono accorto di essermi contraddetto...ok se giochiamo a WH40K lo provo, ma poi basta!
Esisteranno almeno 100 giochi a cui giocherei più volentieri!
Kagematsu, oltre che avere un nome che non inizia con la W, ha anche un regolamento molto diverso da WH, tanto per cominciare non c'è il master, e non sono nemmeno sicuro che ci siano i dadi....vabbè dai lasciamo stare Kagematsu...
E Contenders?
E La mia vita col padrone?
E L'unico Anello?
E Metropoli?
E La leggenda dei 5 anelli?
E Age of Conan?
p.s. : Eberron suck!
Brevemente su Exalted.
1) Regolamento: Premesso che il sistema WOD di Vampiri (piuttosto che non di Licantropi e altri della stessa famiglia) è un sistema molto valido e che costituisce una valida alternativa al d100, il combat era certamente molto pesante e difficilmente digeribile. Almeno, era tale per chi, come me, non volesse sbattersi troppo in questa fase a capire e cercare combo PVP spacca mob che rendessero il proprio PG una macchina per uccidere. Magari con un altro approccio mentale lo stesso regolamento, pur rimanendo "pesantino", può risultare quantomeno godibile.
2) Ambientazione: "Devi grattare la superficie e cercare l'aspetto più metafisico del gioco. Ti renderai conto che Exalted è molto profondo". Così mi aveva parlato un ragazzo di Exalted Italia qualche settimana fa. Siamo onesti, io ho grattato poco, ma forse anche tutta sta metafisica non esiste. L'ambientazione, se mi concedete il paragone, per certi aspetti ricorda da vicino Forgotten Realms di D&D: un mondo pieno di razze e di storie, di avventure e di leggende, con una infinità di creature e bizzarie, costumi e tradizioni. Tutte differenti. Se dovessi definirla con una parola direi "cozzaglia". Inoltre, l'aspetto esotico-orientale della faccenda mi ispirava (e mi ispira) davvero molto poco. Le descrizioni di questi guerrieri vestiti alla orientale con le grandi lame manga-style o i matelloni da 100Kg come quelli di Kaori in City Hunter fanno letteralmente sgretolare il pathos. E non solo quello.
Nel complesso, sono assolutamente felice di averlo provato e tornando indietro lo rifarei. Se capite quello che intendo... l'esperienza è stata certamente positiva (come divertimento delle serate, come giocatori e come masterizzazione), ma il gioco non fa davvero per me!
OIEAHHHHH!!!!
buongiorno gente...vi scrivo prima di mettermi a lavorare sul serio.
ultimissime news: io giocherei a qualsiasi cosa a parte kagematsu!!!
in realtà vorrei provare qualcosa sul trono di spade...e, visto il consiglio del mio amico NHBCREW, pensavo di trasformare la campagna di wh40k in una di cavalieri e dame....che ne dite?
Questo commento è stato eliminato dall'autore.
Ed ecco che finalmente scende dal cielo come una pioggia d'estate, il mio commento:
Come ho già detto con Giacomo, sono entusiasta della presenza sul blog del suo primo grande post!
(un po' meno dei soliti commenti scrausi di Enrico!^^)
Sono anche molto contento di imparare che sono in atto grossi cambiamenti, a partire dall'Alex master, ma poi anche Gabri aveva alcune idee in merito...
Bene, bravi, così mi piacete!
(Non so bene perché, ma le idee di Enrico mi ispirano meno...)
Come ben sapete attualmente gioco in 2 gruppi e in entrambi faccio il pg, ma per motivi diversi è probabile che entrambi i gruppi smetteranno di giocare con l'arrivo dell'estate... e difficilmente ripartiranno...
In quel caso la mia disponibilità potrebbe variare.
E, come scrissi a Gabri tempo fa, è vero che la voglia di fare il Master mi è tornata alla grande.
Infatti ho in testa 2 progetti che mi piacerebbe provare e giocare.
Nessuno dei 2 semplice, e nessuno dei 2 piacerà a tutti, ma hanno le potenzialità e la possibilità di avventure stupende e coinvolgenti, sia per il Master che per i giocatori.
Ma, come ho scritto nel post precedente e qui ribadisco, alcune cose le vorrò diverse e chiarite se mai dovessi tornare a fare il Master.
Sì, so che a volte – spesso - esagero con pretese e serietà per quello che in realtà è un gioco, ma Giocare di Ruolo mi piace molto e cerco sempre di metterci impegno e massima volontà, nel creare sedute e avventure e quant'altro... e quindi in risposta in automatico chiedo altrettanto.
Aggiungo in riferimento a tutto ciò, che condivido a pieno le cose scritte da Giacomo nel post: convinzione e collaborazione sono essenziali per una buona riuscita del gdr.
E se non ci sono non ha neanche tanto senso giocare! È come venire alle sessioni per venir a dormire sul divano: ci fa piacere che ci sei, ma non ti contiamo e non conti. E penso che se anche Giacomo ha sentito il bisogno di scriverle, significa che questi 2 elementi sono sempre più assenti...
Voi vorreste mai fare il Master in un gruppo che non ha voglia di giocare o che non collabora con la storia o le sessioni?
Credo proprio di no...
Per concludere voglio aggiungere un'impressione che continuo ad avere da quando iniziammo a parlare di stoppare la campagna in Warhammer per “provare altro”.
Mi pare piuttosto chiaro che ci sono punti di vista molto diversi tra tutti e ben poca chiarezza:
c'è chi ha voluto concludere wh per vedere altri giochi,
chi per vedere altri mondi,
chi per cercare sistemi di gioco perfetti per il proprio stile di gioco,
poi c'è chi vuole altro, purchè sia fantasy,
chi altro, purchè Warhammer...
poi c'è chi wh lo schifa...
poi c'è Kagematsu...
...E poi ci si stupisce che per un lungo periodo nessuno ha proposto nulla o si è giocato poco e male...
Accontentare tutti questi punti di vista diversi è pressoché impossibile!
Soprattutto se i Master si trovano accompagnati da critiche, rigide aspettative o pretese di “Santi Graal” che scendono dal cielo!
Ora per concludere metto qui le abbreviazioni dei gdr che ho in studio: DW e SIFRP
Michele Graziani millantatore farabutto
NON CAPISCO PERCHè MA STI CAZZO DI VECCHI MASTER CE L'HANNO SEMPRE COL SOTTOSCRITTO!!!
e dire che la prima volta che ha giocato come pg con me al di là dei cancelli del master (schermo) l'ho ucciso solo 1 volta contro le millantamila volte in cui io sono morto per il bene dell'umanità!
Tornando a cose più serie:
- una campagna senza di me non varrebbe la pena di essere giocata
- DW lo vorrei proprio vedere e provare
- SIFRP ancora di più (anzi nel cassetto ho ancora Vincent de la croix che deve morire)
- sono d'accordo con tutti i discorsi di voglia, impegno, serietà e divertimento (altrimenti non sarei amico di anek e di miki contemporaneamente)
l'unica mia incognita è quando tornerò....dipende dalla mamma e dalla bimba ma una volta ogni 2 settimane già è sicuro!
-
Per un mese a partire da ora i miei tre impavidi cavalieri sfideranno il chaos in campo aperto.. a meno che non mi tolgano dal trono prematuramente!
Quindi dopo quel mese se Gabri volesse masterizzare qualcosa, a me sta bene, nel caso non lo volesse fare e volessero riprendere Exalted non ci sarebbero problemi per me, ogni tanto vi verrei a trovare come ho fatto finora, ma niente exalted per me thx.. e per ultimo la proposta di michi: DW no grazie, SIFRP sembra fantasy, è fantasy? se lo fosse mi calzerebbe meglio e lo proverei... dico solo questo, nonostante abbiamo visioni di gioco differenti, mi sono sempre divertito a giocare di ruolo con te e tutti gli altri, ed è sicuramente merito tuo se mi sono affezionato al mondo del gioco di ruolo e credo di aver mostrato interesse, impegno e attaccamento ad ogni campagna da me giocata, distraendomi quasi mai, e partecipando piu che attivamente a tutte le sessioni.. ciò non toglie che sicuramente a volte mi sia lasciato prendere dalla foga e comportandomi meno bene, possa aver disturbato il divertimento altrui, e vi chiedo scusa, ma se l'ho fatto è perchè come detto prima mi sono sempre interessato ad ogni aspetto del gioco. Detto questo se mai masterizzassi tu qualcosa di fantasy al quale io parteciperò da pg, sai che sarai soggetto a critiche elogi e consigli, ai quali dubito di poter mancare. Quindi se ti candiderai in futuro come master sappi che per rendermi contento e meno spaccaballe dovrai seguire un paio di punti:
1-Prima si fanno divertire i pg, poi si deve divertire il master.
2-Tempistiche,racconti e descrizioni.. belle ma troppo lunghe, 0 indizi sul BG personale, le tue campagne sono veramente infinite.
3-Più action, piu combat, usiamo il tabellone!
4-Non farmi giocare se scarti a priori una delle prime 3 opzioni.
Ribadisco che è il mio punto di vista. Un saluto e a presto!
Ringrazio per l'elogio da iniziatore del gdr.
Su certe lungaggini di tempi delle campagne, è giusto, ma erano anche dovute a diverse mancanze... soprattutto di alternative.
Il resto è stile diverso e preferenze diverse.
E cmq direi che i punti di vista differenti rimangono.
Enri, i tuoi pg erano fatti per essere uccisi dal master (o da altri pg).
Il mio pg invece era solo nel momento sbagliato, nel posto sbagliato: di qua dallo schermo! :D
buongiorno a tutti...
scrivo solo per dire che secondo me deve esserci equilibrio.
questo vuol dire che si devono divertire i pg e contemporaneamente il master, deve esserci combat ma deve esserci buon gdr, deve esserci una bella storia/campagna e anche il tabellone con le miniature.
una sessione di combat (come abbiamo visto più volte) può durare anche una sessione intera...sessione nella quale la storia non va avanti quasi per nulla se non di qualche minuto.
detto questo dico i miei 4 punti di vista:
- sono e sempre sarò un servitore del possente dio oltreloschermo
- gdr di qualità come so fare (altrimenti i miei pg sarebbero tutti morti)
- adoro le campagne lunghe dove si possono sviluppare i bg dei pg
- fatemi giocare anche se non sono rispettate le prime 3
Non posso che essere daccordo con te o mio grande e possente gnomo padre... la mia "critica" a michi è da vedere in maniera "costruttiva", come lui è un master esperto, io sono un pg esperto, so che i miei consigli lo aiuteranno a trovare stimoli diversi e a cimentarsi di più su una sessione dove c'e' del combat e a skippare in maniera piu smart i momenti non chiave... lasciando ovviamente spazio per il gdr personale se qualcuno lancia la pietra senza togliere ancora ovviamente le bellissime sessioni (tipo la giostra di fuoco in un paesino che non ricordo) dove la meticolosa descrizione di michi ha lasciato Anek inginocchiata, impietrita e terrorizzata come se nella saletta di gabri si sentezze la pesantezza del caos nell'aria..
Quindi se stasera non avete nulla da fare io masterizzo a casa di gab, 20.30 viva WARHAMMER!
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