martedì, giugno 07, 2011

1197 A.D. - L'Alba di un Nuovo Millennio

È l'Alba di un Nuovo Millennio,
e dopo che è stato superato il famigerato Millesimo anno dalla venuta di Nostro Signore Gesù Cristo è finito l'Alto Medioevo.
Il buio, l'ignoranza e la decadenza dell'Alto Medioevo sono dovuti alla fine della magnificenza dell'Impero Romano e le scorribande di popoli barbari invasori che hanno depredato il suolo italico, rubando immani ricchezze accumulate in secoli di dominio.
Una penisola povera, ferita, saccheggiata e soggiogata ad un potere straniero che prende l'importante nome di Sacro Romano Impero e che ha sede nella lontana Europa Centrale, sta ora finalmente e lentamente risorgendo.
Le grandi città si sono dotate di una libertà ed un potere mai avuti in precedenza: sono nati i Comuni. Le città della Toscana sono tra le più potenti tra le città che hanno il privilegio di questa nuova esperienza di autopotere.
I commerci con l'oriente sono ripresi, navi veneziane e genovesi stanno dominando nuovamente il Mediterraneo, e molte ricchezze stanno tornando nelle terre della penisola.
La popolazione, non più vittima delle scorribande e sempre più ricca, sta aumentando nuovamente, e per far fronte ai nuovi bisogni alimentari, anche l'agricoltura si sta innovando con tecniche nuove per produrre di più.

È l'Alba di un Nuovo Millennio, ma dietro la luce della rinascita si nascondono le lunghe e oscure ombre della corruzione, nere e tetre come le notti senza luna.
Firenze, Pisa, Siena, Lucca: la forza che ogni città si è auto-costruita ha portato a invidie, congiure e guerre per accaparrarsi piccoli fazzoletti di terra.
I governanti dei Comuni non sono altro che dei vecchi oligarchi corrotti ed immorali che pensano solo al proprio interesse, alla propria fama e la magnificenza delle proprie abitazioni.
I mercanti sono sempre più disposti a trasportar di tutto, da una sponda all'altra del Mediterraneo, pur di accaparrarsi qualche denaro in più.
Gli artigiani lavorano come dei dannati per accaparrarsi il favore di nobili, papi, principi e notabili, chiudendo i loro preziosi segreti in gilde corrotte, sporche e scorrette, pronte ad assassinare chiunque pur di mantenere il proprio prestigio.
L'unica entità che dovrebbe sorvegliare sulla condotta morale delle genti è in realtà la peggiore di tutte, con preti e frati che dispensano favori e indulgenze in cambio di denaro. I loro voti di castità sono quotidianamente infranti con prostitute, sgualdrine o giovani fanciulli di strada, adescati con false promesse. Vescovi e Papi giocano alla guerra con Re e Imperatori. La salvezza delle anime è lasciata nelle mani degli uomini più dannati e corrotti.
La popolazione, sempre più numerosa e spaventata, prega Dio costantemente, ma la Sua protezione non arriva e teme le tenebre della notte, perché è proprio durante le ore notturne che molti non fanno più ritorno, portati via da creature immonde di cui nessuno pronuncia il nome per paura di richiamarle.
L'aumento della popolazione umana ha portato anche l'aumento di questi esseri affamati, che protetti dall'ombra e dannati anche dal Demonio cacciano di notte, derubando i mortali del loro unico dono: la Vita.
Nessuno sa chi siano, ma tutti sanno per certo che nascosti tra le tenebre ordiscono trame lunghe secoli e secoli.

L'Alba del Nuovo Millennio è oscura come la notte e affamata come una bestia famelica!



2 Commenti:

Blogger Allanon ha detto...

Wow. Gran post per Mich, che spero abbia chiarito un po' a tutti qual'è il contesto storico nel quale stiamo giocando. (A me ha chiarito)

Ho alcuni commenti da fare anche in merito alla sessione scorsa, che mi è piaciuta solo a metà. Ma preferisco farli a voce la prossima settimana.
Appunto ... la prossima settimana, perché questa settimana non avremo più modo di giocare. Teniamo buono lunedì 13.

Ringrazio Mich per il tempo speso sul post. Bello davvero!!

7 giugno 2011 alle ore 20:18  

Blogger OrSoGuFo ha detto...

Gran post mich! quello che ci voleva per entrare nel vivo (o se preferite nel non-morto) della nostra nuova esperienza!

cosa non ti è piaciuto marcolino?dai che siamo curiosi, e poi se ne parliamo ora avremo tempo per metabolizzare errori o mancanze, sicuramente eravamo tutti in piena per giocare e ne avevamo parecchia voglia, pero abituati come siamo al classico fantasy è facile cadere in errori con vampiri.
la cosa che non sono sicuro di aver giocato bene e che forse è una delle differenze piu grandi fra Vampiri e tutti gli altri giochi provati è che in vampiri siamo noi i cattivi,noi il male, noi le tenebre, gli eroi erranti e coraggiosi stanno dall'altra sponda. devo ancora farci l'abitudine...
:-)))))))))))

8 giugno 2011 alle ore 12:59  

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